Hoe kinne in skatre kaart tekenje?

Om wille te hawwen yn in bedriuw fan freonen of famylje is it net nedich om jild te beteljen op de oankeap fan djoere boerdspultsjes. Bygelyks, in fasineare sykopdracht foar skatkeamer kin ek organisearre wurde op in kaart dy't jo sels makke hawwe. In piratewurkkaart is maklik genôch makke en alle nedige materialen wurde altyd maklik te finen yn alle hûs. In blêd fan in papier foar in grut bedriuw of in standert A4 blêd foar twa of trije spilers, pearkes as markers - dat is alles wat jo nedich meitsje moatte foardat jo in skatskarte tekenje!

It is tiid om te gean nei bedriuwslibben!

  1. It earste ding dat jo nedich hawwe, is in stikje papier op in flach oerflak, pleatse de hoeken (boeken sille ek passe). Tsjintwurdich brûke jo in pylk en hearsker, dielen it yn fjouwer kwadranten troch tekenje in vertikaal en horizontale line troch it sintrum fan 'e blêd.
  2. In echte piraten-skatskarte is altyd skommelich, om't se meardere kearen eigeners wikselje moasten! Dus, har rânen moatte tekene wurde mei "tornen" linen. Dêrnei moatte trije sirkels op 'e kaart lutsen wurde. In grut sirkwy moat wêze by de krúspunt fan 'e horizontale en fertikale rigels, dat is yn' e midden fan 'e blêd, en de lytse soenen wurde yn' e legere links en de rjochte hoeken pleatst.
  3. In grutte sirkel, lizzend yn it sintrum en act as in eilân, moat foarmje as in skull, ien fan 'e piratensymboalen. Om dit te dwaan, brûk de swolde rigels om de tosken te tekenjen, de eachakten. Om de skulle mear realistysk te meitsjen, tekenje in pear skuorren op har frontaal. Kleine eilannen foarmje de eilannen. De kaart moat ek in silhouette tekenje fan in skip fan piraten, in geweldige squid (anker, boarst, scrollen - alle piraten-attributen sille passend wêze).
  4. Druk op 'e kaart it wetter spullet mei deselde gewoane rigels, dekorje de eilannen mei bylden fan eksoatyske palmen. Ferjit net om de noas te sketsjen, en wichtichste - markearje it X-symboal fan 'e skatkeamer, dêr't de spilers nei sykje.
  5. Mei punten linen markearje op 'e skatkeamerkaart it paad dêr't it skip yn' e wedstryd bewegt. De auxiliary lines dy't brûkt wurde by it tekenjen fan de kaart kinne al ferwidere wurde.
  6. Us piratekaart, makke troch ússels, is hast klear. It is in bytsje ding - alle eleminten mei peninsjes skilderje , leven it en kinne jo spylje!

Oan 'e wei, as jo in skatkeppelkaart meitsje kinne op dit lein, kinne jo it brûke as in muorrepaniel, ynrjochte. En, fansels kinne jo net sûnder in skatskarte dwaan by in berns piratepartij !