De regels fan it spiel yn "stêden"

"Stêden" - in spultsje foar de measte minsken sûnt jongens. Tsjintwurdich binne dizze jonges en famkes dy't oeren spile hawwe yn dizze faszinating spul in pear jier lyn sels wurden âlders en dream om har soannen en dochters yn dizze wille te fieren.

Yn dit artikel biede jo in ienfâldige regels foar it spieljen yn 'e "stêden", dy't maklik wêze om te master en sels te begripen foar foarskoalse bern.

De regels fan it spiel yn 'stêden' foar bern fan skoalle en foarskoalsk leeftiid

Yn 'e "stêden" binne 2 spilers, elk fan har krijt in bat, of stalk. Twa mear soksoarte sittingen moatte yn 10 identike stikken sjoen wurde, of "ryuh", dêr't letter de figueren neamd "lytse plakken" tafoege wurde. "Ryuha" kin net selsstannich makke wurde, mar kocht as part fan in klear makke foar it spul.

Yn it earstoan is op it boartersplak mei kalk of in stôle it nedich om 2 stêden njonken elkoar te tekenjen, mar noch op in heule ôfstân. Op in ôfstân fan 3 meter fan 'e stêden moatte jo in haliumfeart line tekenje, wêrby't beide dielnimmers in bytsje werkenne, útfierd wurde. In oare 3 meter moatte jo in oare line tekenje - it ein. Dizze ôfstân wurdt jûn foar pjutteboartersplakken, foar skoalbern en folwoeksenen kin it ferhege wurde.

De regels fan it spultsje yn 'lytse doarpen' kinne koart beskreaun wurde as folgjend:

  1. Earst, gebrûk fan plakken bepale hokker fan 'e spilers it spul begjint.
  2. Alle "ryuhi" wurde op it spylfjild pleatst, sadat se in bepaalde figuer hawwe. De list en folchoarder fan sifers binne te sjen yn 'e foto:
  3. Fansels kinne guon fan dizze sifers te foldwaan wêze foar foarskoalske bern, sadat se faak ferfongen of skjinmeitsje yn it spul.

  4. De taak fan elke spiler - foar in minimum oantal bekeapkes om alle "ryuhi" út 'e fijân te klopjen. Tagelyk, oant it figuer útpakke is, dat is, net ien inkele elemint is útlutsen, de manlju slaat de beet mei in stik. As de stêd al "lit" is, dan is op syn minst ien "ryukha" út it is al útpakt, de bewegen is makke fan in semykside.
  5. Twa spilers toetsje de bat, op 'e oarder, ûnôfhinklik fan wat de foarige klap fan elk fan harren wie. As it spiel gjin twa spilers hat, mar twa ploegen mei deselde oantal spilers, allegear guod makket oan 'e omkear, begjint mei de kapitein.
  6. De regels fan it spiel yn "lytse stêden" foar skoalbern en folwoeksenen kinne ferskine yn lyts - hjir kinne elke spiler 2 bitsen krije, wêrnei hy it rjocht hawwe op 2 folgjende hannelingen. Yn it gefal fan berntsjes moat der mar ien bit wêze.
  7. De winner is de spiler of ploech dy't slagge om 'e "ryuhi" fan' e fijân út te sluten foar it minimaal tal stroke. Ofhinklik fan hokker sifers binne brûkt foar it spultsje, kin de winner bepale regel feroare wurde.

Hoewol it spul "stêden" liket maklik te wêzen, yn 'e realiteit is dat net sa. It klokjen fan 'e "ryuhov" fan' e fijân is sa ticht foar sawol bern as folwoeksenen dat it hast ûnmooglik is om dizze feriening te brekken.

Fansels begjint jongeren en famkes te trenen dit prachtige spultsje fan 'e ienfâldige figueren en minimale ôfstannen. Dochs, nei guon tiid, wannear't de guys de basis "gorodoshnye" feardichheden krije, moatte jo mear en mear nije sifers oanmeitsje en de ôfstân tusken 'e kon, semycon en stêden ferheegje.

Hoewol "lytse stêden" - is, earst en foarste, in paar sportje spiel, wurdt it mei plezier spile troch hiele bedriuwen, it arranzjen fan spannende en ûnbidich spannende wedstriden. Besykje en jo alle famylje om dizze oarspronklike Russyske wille te spyljen, en jo sil wer en wer werhelje!