22 psychologyske trikken om minsken te roppen

Op syn minst ienris yn it libben fan elke persoan wurde de gedachte fan it spieljen fan ien fan harren eigen omjouwing besocht. Oan jo beskikking binne hielendal ferskillende grapkes: fan 'e ûngelokste oant de echte staging.

1. Besykje it spul te spyljen. Jo freegje oare minsken fragen yn dizze oarder: "hoefolle sille 1 + 1 wêze?" 2 + 2? 4 + 4? ". Dan freegje se har in griente te neamen. Al hast altyd minsken karrotten neame.

2. By kontrôle of skeel mei ien, besykje rêstich te bliuwen. Op syn minst is it nivo fan jo opspanning lytser as dat fan jo tsjinstanner. Dizze situaasje stribbet minsken oan reageare dingen dy't jo, op 'e oare helte, tsjin har brûke kinne.

3. As jo ​​in oansjen fan in persoan hawwe moat, dan is it genôch om jo holle op it stuit te nodjen as jo de winske fraach freegje. Meastentiids sil se mei jo of jo tastimming jaan.

4. Elkenien wit in geskip as twa minsken in hân ophelje en slagje it yn 'e palm fan in oare persoan, sizzende dat se sizze: "Jou fiif!". Fansels, alle minstens ien kear mis. Nei de folgjende kear kinne jo rêstich foar jo eigen reputaasje bliuwe, op it momint fan katoen sjogge de elbow fan in freon. Belje my, kinne jo net misse.

5. De measte minsken fan 'e minsken hawwe in situaasje oanwêzich doe't yn in holle in compulsive liet dy't fan' e saken ôfstjitten wurdt hieltyd fergriemd. Om fluch frij te meitsjen, scrollen mar troch de kop fan 'e ein fan dit liet. Soks in ferskynsel is ferbûn mei it saneamde Zeigarnik-effekt, dat bestiet út it feit dat ûnfermindere aksjes ûnthâld fan in persoan folle better fereare as ferteld.

6. In poerbêste trúk foar kommunikaasje mei bern. Elten hawwe hieltyd fereale oankundiging fan bern. As jo ​​wolle dat in bern wat te dwaan of iten, besykje jo konversaasje op dizze manier te bouwen: "Darling, drinke molke!". It bern wegert. Dan freegje him de fraach: "Fan hokker kopke - blauwe of read - wolle jo it drinke?" Hy sil de kleur kieze en molke drinke. Elementary.

7. By ûnderhannelingen besykje stil te hâlden. Der is in oerienkomst dat minsken net oertsjûge stilte en stilte hawwe, sadat se har bêst dwaan om it te beheinen. Krekt geduld.

8. As jo ​​wolle dat jo petearje leauwe yn jo leagens, besykje in lyts detail oer jo sels te neamen. Bygelyks, ynstee fan sein, "Nee, ik wie net yn James's hûs. Ik wie mei Randy de hiele tiid. " Besykje te praten: "Nee, ik wie net by James yn 'e tiid. Ik haw syn húskeplei smakke, en ik tink dat syn âlders net wer yn har hûs sjen sille. Sa wie ik mei Randy. "

9. Yn in grut bedriuw kinne jo in lyts eksperimint fiere. Fertel in anekdoate. De earste persoan dy't jo besjogge om syn reaksje te sjen, is it tichtste foar jo.

10. Pleatst fan ien. Freegje de persoan om te sjen yn 'e eagen en ferheegje se net. Dan freegje wat dyn freon 3 dagen lyn ate. Neffens statistiken kinne de measte minsken net beantwurdzje, om't it tige swier is om ynformaasje te ûnthâlden sûnder jo eagen.

11. As jo ​​yn in flústerje mei de petear sprekke, is it garandearre dat hy jo ek antwurdzje sil.

12. As jo ​​besykje wat te finen, faak as net, sjogge jo fan rjochts nei lofts ynstee fan sykjen fan links nei rjochts. Hjirmei kinne jo it ferlies net fuortendaliks ûntdekke, om't jo glês allinich yn ien rjochting rjochtet en yn ien rjochting. Besykje de beweging fan jo eagen te feroarjen.

13. As jo ​​wolle wolle leauwe yn in absolute ûnbitrige ferhaal, foel it 3 kear wer op, taheakjen oan elk ferhaal wat detail. Soargje bygelyks: "tinke jo de situaasje op skoalle as ús learaar yn 'e auto fan in wiskundige learaar yn' e parkearterrein kaam?" Meastal, foar it earst sil gjinien jo leauwe, mar as yn 't twadde en tredde kear jo details details taheakje, dan definitiv in minske beslút dat dyn ferhaal echt wierlik is.

14. Freegje dyn freonen troch de folgjende metoade te brûken. Freegje jo immen om it wurd te sizzen, dy't jo oanpasse. Sels as in antwurd antwurdt, freegje de fraach fuortdaliks: "Wat dogge jo as jo it griene ljocht sjen?". Jo wurde ferrast oer har ferkeard antwurd.

15. Om de lokaasje fan in persoan nei jo te realisearjen, is it genôch om dizze persoan jouwe te kinnen.

16. In lyts geheim foar winnings. As jo ​​fiele dat jo tsjinstanner goed te spyljen en begjinne jo opnij te stellen, dan freegje him de fraach: "Hoe spielje jo sa goed?". Nei dizze fraach feroaret it spul de polariteit, om't jo tsjinstanner begjint te tinke oer jo fraach.

17. Om in trúk te spyljen op in persoan dy't besykje wat te fertsjinjen, moatte jo gewoan in set fan nûmers neame ynstee fan willekeurige nûmers. Har hert sil fuortdaliks ferwoaste wurde.

18. Soarch ûnderfining op ien fan jo famyljeleden, beweitsje dat nimmen de molke fan 'e ferskillende fettens te tastean kin te smaakjen. Doch de folgjende: ferbine de "eksperiminteel" each, en jou it molke in besykjen. De lêste tasse fan molke wurdt ferfongen troch oranje sûke. It minsklik lichem is foar it meitsjen fan molkprodukten te krijen, dus in ûnferwachte floeistof kin it meastal feroarsaakje. Soargje derfoar dat jo in bok mei jo hâlde as jo beslute om sa'n eksperimint te fieren.

19. As jo ​​in ding ferwiderje wolle by it kuierjen, dan is it genôch om jo freon dit ding te jaan, yn parallel mei him. Tidens petearen nimt in persoan automatysk alles dat him oanbean wurdt sûnder tinke wat.

20. It geheim fan it winnen fan in ferneamd spultsje: "Stien, skerpe, papier." Foardat jo begjinne te begjinnen, freegje jo persoanlike fraach nei jo petearder. Dêrnei bliuwe bliuw as as der neat is. Meastentiids sil in persoan kâns skine, aktivearret in soarte beskermingmeganisme fan syn bewustwêzen.

21. Neffens ûndersiik kin in persoan minsken mei help fan 'e eagen kinne kontrolearje. Minsken sjogge altyd yn 'e rjochting dy't se gean wolle, dus, se sille earst ûndersiikje om jo te finen wêr't jo hinne gean. Sokke in receptje betsjuttet dat jo immen ôfdraaie kinne as jo yn 'e rjochting sjogge fan it plak dêr't de kolling foarkomt.

22. En de meast ridlik, mar tige willekeurich trick. Pas it restaurant nei in persoan en freegje him om syn eagen te sluten en besykje it spul fan kaartsjes ôf te meitsjen. Hoewol in persoan is drok, kinne jo it fiede ite en fuort ûnmisber.