Dressing tafel mei eigen hannen

In soad echte eigeners wolle fragen oft it mooglik is om hûsmjips te ûntwerpen en te meitsjen fan in gemiddelde nivo fan kompleksiteit. Fansels sil it net maklik wêze om kasten, tafels of tafels foar in beginner út echte hout te meitsjen . Njonken spesjale feardichheden binne hjir spesjale masines en in soad romte yn 'e garage of workshop nedich, dy't net elkenien leare kinne yn stêdlike omstannichheden. Mar in protte makliker te besluten hoe't jo in puttoet mei in eigen hân meitsje, as jo it net sammele fan hout, mar út in tagonklik en maklik te brûken boarch. De fittings binne maklik kocht yn 'e bouwervermark en sels it snoeren fan de blêden kin besteld wurde fan de ferkeaper, as kocht by spesjale bedriuwen. Jo sille allinich meubeljen, buren, snappe stikjes meitsje en it oanmeitsje.

Hoe meitsje in selsstapel tafel?

  1. Simulaasje fan it takomstige produkt is tige handich om te produsearjen op it programma 3ds Max. As jo ​​net tige fertroud binne mei programmearring, dan kinne jo untprestige sketsen op papier meitsje.
  2. Partikelbrêge meitsje wy wesk kleuren, mar as jo net noflik binne mei tsjustere meubels, keapje jo materiaal fan elke oare skaad foar josels. Wy advisearje jo op 'e platen fuortendaliks de râne fan PVC te pakken.
  3. Wy meitsje it markearjen fan 'e ein fan' e parten mei help fan in earder prestiisde sjabloan.
  4. Markearje de opkommende gatten.
  5. De sjabloan lit jo it sintrum fan 'e takomst giele mar markearje sûnder in tapemaat. Wy hawwe blanken 100 mm breed, en fan 'e râne is it nedich om 8 mm werom te heljen.
  6. Lykwols, markearje wy de oerbleaune details.
  7. Mei in hammer en in skerpe objekten meitsje wy it hurde yn it sintrum fan 'e gat.
  8. It is it maklik en krekter om in blêd op in fertikale masine te bouwen, mar yn har ôfwêzich is in gewoane drilling ek gaadlik.
  9. De gatten binne klear, it earste diel fan 'e opdracht fan it produkjen fan in skuorstafel troch ús eigen hannen is ôfmakke.
  10. Neffens de grutte sille wy trochgean oan 'e kisten. De algemiene werjefte fan 'e tekening lit sjen dat wy 6 lytse kisten en ien grutte takomst hawwe.
  11. Yn it twadde part fan it tekenjen wurde de racks net oanjûn om it makliker te meitsjen om de lingte fan alle blanken te markearjen. Ofmjittingen fan 6 lytse kaarten 310x260, mar se binne ferskillend yn 'e hichte. De yngewikkelde skutter moast 410х260х60. Yn oerienstimming mei it tekenjen krije wy guillen.
  12. Wy sammel kisten.
  13. Wy markearje de plakken wêr't wy guillen hawwe op 'e rigels. Fan 'e ûnderkant kinne jo ien kear in gat binnen de sturtlager biede.
  14. Wy ynstallearje regelbere skonken op 'e ûnderkant fan it kabinet.
  15. De rûnbôge is klear en jo sjogge dat yn 'e saak, hoe't jo in puttoet mei ús eigen hannen meitsje, wy bewegje nei it finale.
  16. Wy stelle de kaaien yn plak, kontrolearje de wurking fan it meganisme.
  17. De kaaien binne ynstalleare.
  18. De hannelingen kinne skroeid wurde of makke foar de fingers op 'e gevel fan in fig.
  19. Snap de plaat ûnder de spegel, ljochtsje de kante en markearje it plak ûnder syn berch.
  20. Oanpasse in laach fan fluch droege silikon of oare hege kwaliteitskleur.
  21. Wy ynstalleare in skerpe spegel mei in fúzje, sjogge it perfekt op it silicone.
  22. Wy sammelje it kabinet, wy befetsje alle eleminten fan 'e bou foar elkoar. Oan 'e ein sette wy in lampe boppe de spegel.
  23. De tafelstafel, dy't wy mei ús eigen hannen sammele, is folslein klear.